בסדנה זו נלמד את יסודות התוכנה בלנדר. במהלך המפגשים נתמקד בלמידת כלים לפיסול בתוכנה. בתרגיל הראשי המשתתפים יביאו סקיצה של חיה/יצור/אדם נפסל אותה בתלת מימד עם הכלים השונים, נתמקד ב: Navigation | Modeling | Sculpting Materials | Rendering
בסיום הסדנה נגיע לתוצר סופי ומלוטש, ונקח את כלי התלת מימד איתנו להמשך פיתוח יצירה בתוכנת בלנד.
מתי: ימי ראשון | 18:00-20:30 | החל מ- 17.5.26
משך: 6 מפגשים
מבנה הקורס
מפגש ראשון | היכרות עם בלנדר ויצירת דגם בסיסי
בשיעור זה נכיר את מטרות הסדנה, לצד הצגת מבנה הקורס והתוצרים שכל אחד ואחת יצאו איתם בסיומו. לאחר מכן נעבור למבוא לתוכנת בלנדר, ונלמד את יסודות הניווט בממשק, כולל עבודה עם ה־viewport, תפריטים וקיצורי דרך מרכזיים. נתרגל יצירה של צורות בסיסיות כמו קובייה, כדור וגליל, ונלמד פעולות יסוד כגון הזזה (Move), סיבוב (Rotate) ושינוי גודל (Scale). בחלק המעשי של השיעור ניישם את הכלים שנלמדו ביצירת מודל פשוט – צב עם כובע – תוך שימוש בצורות גאומטריות בסיסיות ועבודה מסודרת ונקייה בשכבות.
מפגש שני | עבודה על סקיצה אישית ו-Remesh
בשיעור זה נתמקד בלמידה של שימוש בצורות גאומטריות לבנייה בסיסית, כהכנה לעבודה במצב פיסול (Sculpt Mode). נפתח בהצגת הסקיצות שהמשתתפים הביאו ובתזכורת קצרה לכלים שנלמדו במפגש הקודם. לאחר מכן נעבור לבניית פסלים באמצעות שיטת Box Modeling, תוך יצירת המבנה הבסיסי של האובייקט בעזרת צורות גאומטריות וחיבור בין חלקים במידת הצורך באמצעות Boolean Modifier. בהמשך נכין סקיצה לפרויקט המרכזי של השיעור הבא. נלמד על פעולת Remesh, נבין את תפקידה כשלב הכנה למעבר למצב פיסול, וניישם אותה על המודלים שנוצרו. נסכם את המפגש בהכנה לשיעור הבא, שבו נתחיל לעבוד בפועל ב־Sculpt Mode.
מפגש שלישי | עבודה במצב פיסול (Sculpt Mode)
בשיעור זה נתמקד בעבודה במצב פיסול (Sculpt Mode) ובפיתוח היכרות עם כלי הפיסול של בלנדר. נפתח במבוא למצב הפיסול ונלמד כיצד להיכנס אליו ולעבוד בו בצורה יעילה. לאחר מכן נכיר מברשות בסיסיות כגון Draw, Smooth, Inflate, Grab ו-Crease, ונבין את השימושים השונים של כל אחת מהן. החלק המרכזי של השיעור יוקדש לתרגול פיסול מודרך על גבי המודל של כל משתתף, תוך התאמה אישית של כלי העבודה ושימוש במברשות שונות לפי הצורך. בנוסף נלמד כיצד לייעל את תהליך העבודה באמצעות שימוש ב-Dyntopo לצורך פירוט דינמי, וכן נכיר עבודה בשכבות באמצעות Multires Modifier.
מפגש רביעי | Sculpt Jam
בשיעור זה יינתן זמן עבודה ממושך על הפסלים האישיים, תוך דגש על פיתוח ביטחון בעבודה עצמאית במצב פיסול. המשתתפים יעבדו באופן חופשי על המודלים שלהם, בליווי אישי ובקבלת משוב בזמן אמת. במהלך העבודה יושם דגש על חידוד השפה הצורנית האישית והעמקת הפיתוח של הפסל. לקראת סיום נסמן אזורים שדורשים ליטוש נוסף ונכין את העבודה להמשך במפגש הבא.
